Okt 2026 ChessZCam: Studio dahulu, Android kemudian, Live terakhir. Trial Studio 14 hari · diskaun waitlist 50% apabila jualan dibuka. Sertai senarai menunggu →

Panduan rakaman · bergambar

Rakam dengan betul sekali. Kurang membetulkan kemudian.

ChessZCam membaca langkah daripada apa yang kamera lihat. Gambar-gambar ini menunjukkan susunan yang memberi hasil terbaik — nasihat yang sama diberi oleh semakan persediaan dalam aplikasi. Ia mengambil kira-kira lima minit sebelum pusingan pertama.

0:1445°–90° ke bawahBuah tertinggi di hujungkelihatan sepenuhnyaKeempat-empat penjuru + sedikit ruang tepiCahaya lembut dan sekataPenyangga kukuh di sisi papandilekat pita atau diberi pemberat,jauh daripada capaian pemainpemberat / pita
Susunan dalam satu gambar: penyangga kukuh di sisi papan, kamera memandang ke bawah pada 45°–90°, seluruh papan dan ruang tepi dalam bingkai, cahaya lembut dari atas.

Jika anda ingat tiga perkara

Stabil. Seluruh papan. Pandangan jelas.

01

Stabil

Pandangan yang sama dari langkah 1 hingga keputusan. Penyangga yang tidak boleh terlanggar lebih bernilai daripada kamera yang lebih baik.

02

Seluruh papan

Empat penjuru dan ruang tepi dalam gambar, tiada yang terpotong, buah di hujung kelihatan penuh.

03

Pandangan jelas

Cahaya sekata, fokus tajam, dan tiada apa terletak di atas papan selepas langkah dibuat.

Sembilan peraturan, bergambar

Buat ini — elakkan itu.

Hijau ialah yang berkesan; merah jambu ialah yang menyukarkan pengesanan. Setiap gambar boleh difahami sendiri.

Pandang ke bawahTerlalu mendatar45°–90°buah saling terlindungSetiap petak kekal kelihatanBaris belakang hilang

1Pandang ke bawah 45°–90°

Pasang kamera di sisi papan, memandang ke bawah. Pandangan curam memastikan setiap petak kelihatan; pandangan rendah dan mendatar menyebabkan buah melindungi buah di belakangnya.
Seluruh papanPenjuru terpotongEmpat penjuru + ruang tepi;Penjuru di luar gambarraja di hujung masih dalam bingkaitidak boleh dikunci

2Tunjukkan seluruh papan

Keempat-empat penjuru dalam gambar dengan sedikit ruang tepi, dan buah tertinggi di baris hujung kelihatan penuh. Kanta 0.5× (lebar) sering paling sesuai.
Penyangga stabilPenyangga terlanggarpita / pemberatterlanggar!Pandangan sama sepanjang permainanAnjakan kecil: selaras semula

3Pastikan penyangga stabil

Lekat dengan pita atau beri pemberat, dan jauhkan daripada capaian pemain. Anjakan kecil boleh diselaraskan semula; papan atau kamera yang berpusing perlu dibetulkan secara manual.
Cahaya sekataSilau & bayangtingkapCahaya lembut dari atas;Pantulan dan bayang kerasbuah tidak berkilat paling mudah dibacamelindungi buah di sesetengah petak

4Cahaya yang sekata

Cahaya lembut dari atas. Elakkan pantulan lampu dan tingkap pada papan serta bayang keras merentasinya. Set tidak berkilat dengan kontras jelas paling mudah dibaca.
Tetapkan sekali, biarkanDiubah ketika bermainKualitiBalanced 1080pFokusDikunciPendedahanDikunciKanta0.5× jika sesuaiZumDiubah ketika bermainPendedahanBerubah-ubahKantaDitukar ketika bermainResolusiBawah 720pKunci apa yang telefon sediakanSetiap perubahan menggerakkan gambar

5Tetapkan kamera sekali

Balanced 1080p (atau Creator jika menerbitkan); kunci fokus dan pendedahan jika telefon menyediakannya; kekalkan kanta dan zum yang sama sepanjang permainan.
Jauh dari papanRapat di tepiBiarkan ruang tepi yang jelasMungkin disangka masih bermain

6Buah ditawan jauh dari papan

Letakkan buah yang ditawan jauh dari papan. Buah yang berdiri rapat di tepi boleh disangka masih dalam permainan.
Tangan melintasLengan kekal di atas papanTangan masukLangkahPandangan jelasposisi terlindung lamaSelepas setiap langkah,posisi kelihatan semulaLangkah pantas perlu disemak

7Beri setiap langkah detik yang jelas

Tangan boleh melintas dalam gambar; yang penting posisi baharu kelihatan semula. Pertukaran sangat pantas dan halangan lama mungkin perlu disemak sebentar.
Seluruh permainan, satu failSalinan disunting● Rakamlangkah 1keputusan■ HentiFail asaldiregangLOGOlogo atas petakpotongan lompatPosisi permulaan kelihatan,Analisis fail asal,simpan fail asalsunting kemudian

8Satu fail asal

Mula sebelum langkah 1 dengan posisi permulaan kelihatan, berhenti selepas keputusan, dan analisis fail asal. Potongan, regangan, potongan lompat atau logo di atas petak menyukarkan — sunting kemudian.
Kuasa + ruangBateri rendah / penuhpower bank≈ 4.5 GBsejam padaBalanced 1080pBateri rendahboleh terhentiStoran penuhrakaman terhentiPengecas atau power bankSemak kedua-duanya sebelum pusingan 1

9Kuasa dan storan

Bawa pengecas atau power bank. Balanced 1080p memerlukan kira-kira 4.5 GB sejam (Creator kira-kira 7.2 GB, Tournament 720p kira-kira 1.8 GB).

Terbina dalam aplikasi

Semakan persediaan membaca lima perkara untuk anda.

Sebelum anda mengunci papan, ChessZCam menyemak gambar dan memberi petunjuk ringkas bagi setiap bacaan — contohnya “Tinggikan kamera atau kurangkan sudut pandangan”, “Tambah cahaya lembut” atau “Pastikan kamera tidak bergerak dan kukuhkan penyangga atau tripod”.

  • Penjuru — keempat-empat penanda dalam gambar, tidak bersilang
  • Saiz papan — papan memenuhi ruang bingkai yang mencukupi
  • Pencahayaan — kontras mencukupi, tiada silau
  • Fokus — tepi buah kelihatan tajam
  • Kestabilan — kamera tidak bergerak
Telefon kamera pada penyangga di kejohanan dengan panel semakan persediaan ChessZCam; wajah dikaburkan
Di kejohanan sebenarSemakan persediaan pada telefon kamera sebelum pusingan, 3 Okt 2026.
Analyze Video ChessZCam dengan empat penanda penjuru pada penjuru papan klip demo, sedia dikunci
Kemudian: Corners → LockEmpat penjuru ditemui pada klip demo; ketik Lock apabila setiap penanda tepat pada penjurunya.

Tetapan

Kualiti rakaman, dalam angka.

PratetapVideoStoran sejamGunakan untuk
Balanced1080pkira-kira 4.5 GBDisyorkan untuk kebanyakan permainan
Creator1080pkira-kira 7.2 GBRakaman yang akan diterbitkan
Efficient720pkira-kira 2.7 GBMenjimatkan ruang
Tournament720pkira-kira 1.8 GBPermainan panjang atau storan rendah

Pratetap skrin Record Game Video dalam aplikasi ChessZCam. Dengan ChessZCam Studio pada Windows, anda juga boleh menggunakan kamera web, kad tangkapan atau OBS Virtual Camera; Studio mengekalkan nisbah asal sumber. Resolusi lebih tinggi sahaja tidak boleh membetulkan pandangan yang kabur atau terlindung.

Sebelum pusingan pertama

Senarai semak sepuluh perkara.

  1. Penyangga kukuhDilekat pita atau berpemberat, jauh daripada capaian pemain.
  2. Kamera di sisi papanMemandang ke bawah pada 45°–90°.
  3. Seluruh papan dalam bingkaiEmpat penjuru, ruang tepi, raja di hujung kelihatan.
  4. Kanta dan zum ditetapkanFokus dan pendedahan dikunci jika ada.
  5. Cahaya disemakTiada silau, tiada pantulan tingkap atau lampu.
  6. Kuasa dan ruangPengecas atau power bank; kira-kira 5 GB kosong sejam.
  7. Tempat buah ditawanJauh dari papan.
  8. Rakaman dimulakanSebelum langkah 1, posisi permulaan kelihatan.
  9. Jangan sentuh penyanggaJangan gerakkan kamera semasa permainan.
  10. Berhenti selepas keputusanSimpan fail asal untuk Analyze Video.

Selepas permainan

Daripada rakaman kepada PGN dan video.

01

Analyze Video

Buka rakaman, Corners → Lock, kemudian Play & Detect atau Adaptive.

02

Semak

Semak langkah yang ditanda berbanding bingkai videonya; sambung GAP dengan langkah sah.

03

Eksport

Simpan PGN, tambah Stockfish jika mahu, dan render video overlay.

Lihat keseluruhan aliran kerja secara bergerak →

FAQ

Soalan tentang rakaman.

Telefon atau kamera — mana lebih baik?

Kedua-duanya boleh jika pandangan stabil dan seluruh papan dalam bingkai. Telefon pada penyangga paling mudah; kamera atau kad tangkapan ke ChessZCam Studio sesuai untuk susunan produksi tetap.

Bolehkah saya merakam terus dari atas?

Boleh. Apa-apa dari 45° hingga 90° (terus ke bawah) berfungsi; pandangan lebih curam melindungi lebih sedikit buah.

Adakah 4K membantu?

Tidak dengan sendirinya. Rakaman 1080p yang stabil, tajam dan bercahaya sekata lebih baik daripada 4K yang bergegar atau kabur.

Bagaimana jika penyangga terlanggar?

Anjakan kecil boleh diselaraskan semula: dalam Analyze Video gunakan Tools → Realign board; dalam mod langsung papan diselaraskan semula sendiri selepas terlanggar sedikit. Papan atau kamera yang berpusing perlu dibetulkan secara manual.

Bolehkah saya guna rakaman untuk YouTube?

Boleh, jika ia menunjukkan seluruh papan dengan stabil. Analisis fail asal, bukan video yang disunting: potongan, zum, potongan lompat dan grafik di atas papan menyukarkan pengesanan.

Sedia mencuba

Bawa permainan yang dirakam dengan baik.

ChessZCam Studio didahulukan, dengan trial 14 hari percuma pada satu PC. Jemputan trial dihantar kepada waitlist dahulu; pendaftaran percuma dan bukan pesanan.